親子桌遊派對:100層樓的家(二版)

小魯文化

$28.99 Sold Out

內容簡介   ◎附贈「親子共讀附冊」,提供實用的學習引導祕訣,讓您與孩子共創歡樂時光!  ◎九種全新創意玩法大公開,翻出更多成長的可能性,激發孩子多元智能的發展!  ◎100張圖像牌卡+100張朗讀牌卡+玩法說明書=全方位的學習遊戲!  被喻為幼兒教育之父的德國教育家福祿貝爾(Friedrich Froebel)曾說:「教育之道無他,唯愛與榜樣;遊戲始於快樂,終於智慧。」桌遊不只是跨越年齡限制,打破國籍和語言界線的益智遊戲,根據佛大學教育學院認知與教育教授──霍華德.加德納博士在1983年所提出的多元智能理論(Theory of Multiple Intelligences,簡稱MI理論),桌遊還能訓練記憶力,並激發孩子多元智能的發展。  作者岩井俊雄創作的這款桌遊,雖然只有100張圖像牌卡,與100張朗讀牌卡,卻能變化出十多種不同的玩法。而這套桌遊是以其暢銷繪本《100層樓的家》為創作概念,利用書中的角色與結構,設計紙牌與玩法。除了保有原先能學習基本算數的特性之外,透過讓孩子參與遊戲,以及調整玩法來增加難易度的方式,將學習面向拓展至質數、十進位等數學知識,還有肢體動覺、情緒教育、語文能力及人際互動的重要能力。  針對桌遊能激發的多元智能以及陪伴孩子玩桌遊的特性,擅於規畫兒童益智遊戲的林士真老師特別設計了「親子共讀附冊」,針對各年齡的需求與能力,以原先六種玩法為基礎,再創新了九種創意玩法,並透過多元智能發展理論,讓師長了解這套桌遊能幫助孩子發展哪些智能。此外,對於師長運用這套桌遊教具的部份,也提供了「Tips-LOVE」遊戲指導原則,除了期望孩子在遊戲中快樂玩耍,創造美好回憶之餘,亦能透過遊戲有所學、有所思,讓孩子自然融入活動中,體驗「玩中學」帶來的樂趣及效益。  這套桌遊所蘊藏的成長魔力,等您一起來見證!  頁數:200片  *適讀年齡:學齡前、低年級以上;3~6歲親子共讀  6歲以上自己閱讀  *注音:無   作者介紹 作者簡介岩井俊雄  一九六二年出生,多媒體藝術家。一九八五年就讀筑波大學藝術專門學校時,獲得第十七屆現代日本美術展大獎,成為日本最年輕的得獎人。此後,參加許多國內外的美術展,發表能和觀眾互動的各種作品,引人注目。他曾經參與製作宮崎駿三鷹之森吉卜力美術館的「龍貓蹦蹦跳」、「上升海流」的影像展等。  岩井俊雄回憶:小時候,某天母親對他說:「以後不買玩具了。」從此之後給他各種工作的工具代替玩具。從那時起,開啟了他製作各種東西的興趣。現在岩井俊雄是兩個女兒的爸爸,希望能利用繪本創作與部落格,尋找更多親子之間相處的樂趣,並且和更多人分享。  繪本作品有《100層樓的家》、《地下100層樓的家》、《海底100層樓的家》、《奇奇怪怪真奇怪》、《天空100層樓的家》(小魯文化出版)等。譯者簡介周姚萍  兒童文學工作者,寫童話、小說,也翻譯、創作、推廣圖畫書;覺得圖畫書是文字與圖畫的二重奏,不論創作者或欣賞者,都能擁有多層次的豐富享受。作品曾獲得「金鼎獎優良圖書推薦獎」、「聯合報讀書人最佳童書獎」、「幼獅青少年文學獎」、「好書大家讀年度好書」、「九歌年度童話獎」等獎項。   序 導讀愛是創作的出發點,父愛是最棒的禮物!  家喻戶曉的經典繪本《100層樓的家》,其發想點子是岩井俊雄在女兒進入小學一年級學習數數時,發現女兒從一數到十,接著要進入到二十數數時,似乎有一些瓶頸,於是他開始著手設計和數數有關的圖畫書,並用小孩子最容易理解的「一層一層的房子」作為主題。岩井俊雄以孩子的誕生為契機,開始創作從學生時期就憧憬已久的繪本。他將繪本視為另一種型態的媒體,不斷創作、發表幽默且具有嶄新創意的繪本。  如何能夠培養孩子像岩井俊雄一樣想像力十足,創作出這麼多精采的繪本故事呢?岩井俊雄笑說:「只要像我的父親一樣,和我常玩『模仿遊戲』就可以了!」岩井俊雄提到父親,還清楚記得父親幫他蓋被子、說床邊故事、帶他去釣魚的事。岩井俊雄表示,和父親去釣魚時常常兩手空空,沒有釣竿也沒有釣魚線,他們索性就在海邊撿起竹竿、廢棄的釣魚線以及螃蟹的尖角殼,自己動手做釣竿。回憶當時的情況,岩井俊雄認為有沒有釣到魚已不是重點,最重要的是珍惜每次與父親共享的親子時光。  現在他將這股暖暖的父愛傳承給女兒,如果有機會閱讀岩井老師更多的作品,你將會發現「親子時光」是他源源不絕的創作靈感來源。延伸思考激發孩子的多元智能發展  《親子桌遊派對:100 層樓的家》是日本作家岩井俊雄根據其暢銷繪本《100 層樓的家》為創作概念,結合繪本原有的優勢,以桌遊的方式來呈現,並充分發揮「寓教於樂」的原則,不必要求或勉強兒童來學習,只要開始遊戲,就能讓孩子自然融入活動中,體驗「玩中學」帶來的樂趣及效益。  為了幫助讀者更了解並深入體驗這套桌遊,我們特別設計這本閱讀小祕笈,除了分享更多樣的遊戲方法,也提供實用的學習引導等資訊,讓您充分了解如何與孩子共玩共學,輕鬆達到「玩中學」。   Let’s go !  桌遊蘊藏的成長魔力  依據哈佛大學教育學院認知與教育教授── 霍華德.加德納博士(Dr. Howard Gardner)主張的「多元智能理論」(Theory of Multiple Intelligences,簡稱MI理論)來分析,可以得知孩子能藉由參與《親子桌遊派對:100 層樓的家》的桌遊遊戲,激發五種多元智能發展,讓我們來一探究竟:  邏輯數學智能  玩這套桌遊,最直接想到的就是能提升孩子數學方面的能力,有哪些數學內涵呢?讓我們先從「數與量」的概念來看。舉凡唱數、數數、認識數字、數量、計算等基本數學概念,都可以透過遊戲學習與強化,如「誰是奇數大王?」能讓孩子認識數字與唱數,並透過升級玩法,進一步了解奇數與偶數,而在遊戲結束時,還要會計算牌卡。  接著是「邏輯」和「幾何空間」的概念。以「數字電梯」為例,在「電梯往上或往下」時,孩子要有序列、推理、空間概念與知覺等能力;又如在玩「來蓋動物的家!」時,孩子要會分類、分辨及排序等。  肢體動覺智能  在玩遊戲時,隨時都在動用精細動作能力── 洗牌、排牌卡、翻牌、搶答等,這些動作協調比滑手機更複雜,甚至要配合他人行動,掌握適當的時機點,才能順利達成任務。  內省智能  遊戲多以輸贏來提升樂趣與參與感,人的情緒也因輸贏而產生波動。透過玩遊戲的過程與結果,孩子可以反覆練習自我覺察、自我控制,也因每次遊戲都是動態的、不可預期的,所以會增加孩子學習面對內在的狀態。而孩子在遊戲中累積的這些經驗,都將是未來無形的EQ 資產。  人際智能  現在家庭子女人數少,自然會以孩子為中心。不諱言地說,現在孩子自我中心感更勝以往,加上提早接觸3C 產品,導致許多孩子缺乏人際互動意願與技巧,形成現代人口中的「小王子」和「小公主」。面對這樣的情況,桌遊就是很好的催化劑。透過遊戲中與玩家們自然互動,每個人可以實際感受其他人的行為與情緒變化,除了培養情感,也幫助提升人際互動的智能。  語文智能  語文學習分為聽、說、讀、寫四大類別。對孩子來說,打好「聽」和「說」的基礎,會有助於發展「讀」及「寫」的能力。  在玩桌遊的基本玩法時,孩子要依據朗讀牌卡,來找到對應的圖像牌卡。這其中的語文發展是複雜的,以「聽」來說,首先要專注,然後將「聽到的內容連結至牌卡上的圖像」(思考和辨別);以「說」來看,對還不認得字的孩子而言,要思考如何表達才能讓其他玩家意會到牌卡上的圖像;而「讀」也不是只讀文字,更包含圖像閱讀,並要能思考其意義。當明白得越多,就能儲藏越多資訊,且在遊戲中逐漸提升反應速度。Tips-LOVE給爸爸媽媽的貼心話遊戲指導原則  《親子桌遊派對:100 層樓的家》除了能讓孩子快樂玩耍,創造美好回憶之外,我們也期望孩子於遊戲中有所學、有所思。為此,我們提出「LOVE 原則」,期望讓您在運用這套桌遊教具時有所幫助。所謂的LOVE 原則,分別是指傾聽(Listen)、觀察(Observe)、變化(Vary) 以及樂在其中(Enjoy)。  Listen 傾聽  在遊戲中,別急著「教」孩子,要多用心聆聽他們說些什麼,這樣可以幫助您更加了解孩子。例如:孩子跟您分享某張牌卡上的小細節,這種頻率如果很高,可能表示您的孩子擅長觀察,亦可能是孩子的優勢能力。又如在玩記憶類的遊戲時,孩子若出現自言自語的情況,可仔細傾聽與觀察他是否在運用記憶連結策略。  Observe 觀察  建議家長根據先前提到的「多元智慧」,仔細觀察孩子在遊戲中的反應、行為與情緒變化等。例如孩子對輸贏非常在乎嗎?進行遊戲時不太順利,是因數學概念發展尚未成熟嗎?孩子反應慢,是因為在認真思考?唯有更了解孩子的「現況」,您的下一步引導才能契合他的發展需求。  Vary 變化  這套桌遊提供多種創意玩法,有些玩法還可以變換規則,讓遊戲更具有挑戰性。在與孩子共玩時,結合「傾聽」及「觀察」的發現,您可以適度調整玩法,讓遊戲更適合您的孩子。  另外,也可以試著親子合作腦力激盪,一起想想看還可以有什麼其他創意玩法。我們也建議「跨代遊戲」,因為遊戲對所有年齡層都是有益的。此外,不妨也建立家庭聯盟,邀請年齡相近的親朋好友參與,一起同樂。  Enjoy 樂在其中  遊戲就是「Fun」,也正因為如此,才會使大家樂此不疲。切勿假遊戲、真學習,心心念念都是「文字認得多少了?」、「數字排序正確嗎?」請丟開這些想法吧!當情緒對了,大家都會有正能量。所以,請真心投入和孩子共玩,或是在一旁陪伴孩子們,好好享受遊戲吧!

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  內容簡介
小孩的科學STEAM系列04:魔球聯盟 - glorias-bookstore

小孩的科學STEAM系列04:魔球聯盟

親子天下

$31.99

內容簡介   數學X棒球X魔術  臺灣第一科學玩具品牌《小孩的科學STEAM》系列強檔新作  一套以小學生最愛的棒球竸賽情境出發  結合108課綱素養精神強調的跨領域策略運用  串連「運算」、「機率」與「空間」三大數學主題的超好玩桌遊   ★★年度暢銷數學科普書籍作者與劉謙紙牌顧問 莊惟棟 設計★★  ★★小孩的科學-數學魔術師暢銷續作★★  傳說中的宇宙魔球大聯盟終於降臨!跟著魔數教練和地球精英隊,克服魔球星人的外星黑科技,用數學、智力和毅力,擊出飛越太陽系的致勝全壘打。  《小孩的科學STEAM系列04:魔球聯盟》,是以「棒球」為主題,塑造應用數學情境。  ★ 數學『運算』融入棒球規則,投打交手變成數學公式,從遊玩中培養機智策略。  ★ 數學卡牌結合學習手冊,揭開安打上壘背後的『機率』祕密。  ★ 20道立體空間謎題,動手體驗平面轉立體的『空間』概念。  獨家彩蛋:4顆骰子上的神祕3位數,展現比計算機還快的速算魔術。  ◎本系列作品  小孩的科學1:聲音探索聽診器  小孩的科學2:生物調查顯微鏡  小孩的科學3:神奇空氣實驗組  小孩的科學4:自然觀察望遠鏡  小孩的科學5:視覺魔法動畫機  小孩的科學6:星空投影星象儀  小孩的科學7:數學魔術師  小孩的科學8:魔法液晶寶石  小孩的科學STEAM系列01:爬牆機器人  小孩的科學STEAM系列02:泡泡實驗室  小孩的科學STEAM系列03:超級工程師  ◎相關影片連結  90秒看懂「STEAM」是什麼/親子天下  www.parenting.com.tw/article/5074082-90秒看懂「STEAM」是什麼/  ◎本書關鍵字:小孩的科學、STEAM、數學、棒球、魔術、機率、空間  ◎無注音,適合8歲以上閱讀  ◎教育議題分類:生涯發展、海洋、環境、資訊  ◎學習領域分類:數學、藝術與人文、自然、生活科技  企劃緣起  親子天下相關報導:  1. 打造機器人搶不走的競爭力:STEAM新素養  flipedu.parenting.com.tw/article/3397  2. 5大精神,培養STEAM新素養  flipedu.parenting.com.tw/article/3393本書特色  4種主題玩法、適合2人遊玩、遊玩時間30分鐘。  學習手冊詳細解說主題玩法背後的數學原理。  使用溫暖手感的原木骰子,遊戲版特殊折合設計,兼具遊玩與收納功能。  提供空白骰子與空白卡牌,可以自行設計擴充玩法。名人推薦  數學與教學領域專家強力推薦  張文銘 | 台中市光德國中教師  葉奕緯 | 彰化縣田中高中附設國中部數學老師  劉輝龍 | 臺北市麗湖國小教師  賴以威 |臺灣師範大學電機系助理教授、數感實驗室共同創辦人    作者介紹 作者簡介    莊惟棟  現任:IGS二岸魔數文理教育機構執行長,數學科普作家,彰化師範大學教育研究所所友會所會理事,彰化師範大學中等教育數學中心專委,東海大學、推廣教育中心資優數學營隊總監,國際知名魔術大師 劉謙紙牌數學魔術顧問。  經歷:博客來數學科普書暢銷作者,親子天下創新100人氣教師,遠見未來教育100百大教師,PISA數學素養命題教師,蘋果日報、TVBS 新聞、親子天下專訪創意數學教師,國立台灣科學教育館數學科教師,中華民國數學年會首屆科普講師,中學數學領域教師研習教師,八里國中數理資優班教師,樟樹國中數理資優班教師,航太科學普及教育委員會委員。    目錄 套組內容物 3 魔數桌遊:魔球聯盟遊戲道具與玩法規則 4破解魔球星人的機率黑科技 8 魔數聯盟1:魔數教練的速算魔術遊戲道具與玩法規則 10魔數教練的最佳魔數解 10 魔數聯盟2:魔球星人的空間魔術遊戲道具與玩法規則 12 魔數聯盟3:魔球的進階挑戰魔數棒球學習單 14 看更多   序 推薦序  什麼!﹖魔球的經典居然可以在數學中闔家共樂!  惟棟老師是一個如此細膩貼心的人,可以將數學的質感提升到令人驚嘆的境界,從桌遊玩出數感。尤其棒球是我們的國球,雖然不一定全家會到棒球場觀賞精彩的球賽,但是絕對可以在任何場合來一場紙上魔球聯盟,玩出國球精華,玩出數學力。─張文銘 | 台中市光德國中教師  「這球就像變了心的女朋友,回不來了!」那坐在電視機前等候球賽開始的悸動,那觀看比分來回拉鋸時的亢奮,那直到最後一刻見證勝敗的狂悲與狂喜,這都是號稱台灣國球的運動賽事,所帶給我們的感動時分。而這套由莊惟棟老師在親子天下發行的「小孩的科學:魔球聯盟」,正是用歷久不衰的棒球場景作為主軸,讓孩子們在一來一往的攻守之間,一邊感受遊戲的刺激氛圍,一邊能從中討論數值大小、觀察擲骰機率,進行四則運算,以培養數感以及探究能力。是款寓教於樂、親子共玩或是孩子對戰都很適宜的桌上遊戲。  而魔術,惟棟老師的強項,當然也不會在這款桌遊中缺席。如何快速的算出四組三位數的數字總和?如何延續桌遊的故事引入立體空間概念?如何讓孩子不是玩完就算了,而是能夠有所本的進行評量,將觀念內化於心?這些疑惑,都能在進行遊戲的過程中,看著莊老師用數學的手法破解魔術的心法,而逐步地獲得令人信服的解答。  期盼跟孩子來場不一樣的棒球對戰嗎?一起加入「魔球聯盟」吧。─葉奕緯| 彰化縣立田中高中國中部  棒球是台灣的國球,變成桌遊了,真讓人期待!  投打對決,打擊成功除了用到計算還有機率,才知道會是幾壘打還是全壘打呢!除此之外,當成球員的骰子,竟然還是數學的魔術道具!你以為就這樣而已嗎?整個遊戲(連同盒子),處處隱含數學巧思的大平台,我不能再破梗了,只有搶先開箱的你才會發現喔!  魔球聯盟,是一款老師和學生不能錯過的桌遊!推薦給您─劉輝龍 | 臺北市麗湖國小教師給家長的話      從基礎的棒球遊戲規則,小學生玩出運算數學力、空間能力與簡易機率的策略;而這些數學力都可以從這個桌遊玩出數感。最特別的是,這些配件還能變出神奇的數學魔術,利用代數原理,創造許許多多令人驚嘆的數學奇蹟。
【英國Orchard Toys】桌遊-蔬果採買趣 (免運)

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【英國Orchard Toys】桌遊-衣物採購樂  (免運)

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【桌遊】我是快手指

【桌遊】我是快手指

青林

$15.59

內容簡介   專心觀察卡牌上的標示的動作卡及數字卡,動動手指,仔細推敲動作指令,快速計算數字,做出正確的動作!為自己贏得果凍圈圈,登上快手指寶座吧!  【Play to grow, Play to get smart!系列桌遊】是一套由義大利教授傑盧卡‧達非,依據人的學習、認知發展與心理所設計的桌遊。其中《我是快手指》桌遊能有效增加訓練觀察力以及反應能力,更能增加邏輯推理能力、促進專注力與記憶力、訓練敏捷度,是一套適合5~99歲,孩子、親子、銀髮族一起同玩的桌遊!記得提醒自己:勇敢挑戰自己,也勇於接受挑戰。還有,多多練習也能更快、更熟練喔!  ※適玩年齡5-99歲皆可玩  ※遊戲適用人數:2-6人  ※遊戲時間:一回合約15-20分。  ※配件說明:共有60張動作卡、60張數字卡、40個果凍圈圈。  【遊戲準備】  1.    充分洗牌後,依人數分給各個玩家動作卡、數字卡。  2.    將果凍圈圈(顏色隨機)平均分配給每一個玩家。  3.    玩家將動作卡及數字卡分開成兩疊,圖樣朝下,放在自己面前。  4.    遊戲中,要隨時保持專注,小心計算拍手次數,快快反應,贏得所有對手的果凍圈圈,成為遊戲中的快手指之王!  【遊戲開始】  ◎2位玩家  1.    猜拳決定誰先當主持人,當主持人開始喊「1,2,3開始」後,開始遊戲。  2.    兩人需同時翻開各一張自己的動作卡與數字卡。(桌面上一次會翻開4張牌卡)  3.    玩家以最快的速度推算需反應的動作,以及計算動作次數。  4.    需反應的動作,以兩人翻開的動作卡為依據。當兩人翻出同樣動作的牌卡,則做與卡片上相同的動作:在胸前拍手。當兩人翻出不同動作的牌卡,則做出不在桌面卡片上的卡片動作:在頭上拍手。需做的動作次數,以兩人翻開的數字卡為依據。當兩人翻出同樣顏色的數字牌卡,則以兩張數字加總為所需的動作次數結果;當兩人翻出不同顏色的數字牌卡,則以兩張數字相減(大減小)為所需的動作次數結果。  ※注意:當次數相減為零時,則需快速喊出「我是快手指」,無須做其他動作牌卡上的動作  ※最快做出正確的動作與次數者(若相減為零時,則是最快喊出「我是快手指」者),則能從對手手中拿取一個果凍圈圈。若雙方的動作或次數錯誤時,則繼續下一回合。已經翻開的卡片需放到遠離牌堆的桌面,以免搞混。  【遊戲結束】  拿到對手所有的果凍圈圈,或是當動作卡與數字卡皆翻開時,遊戲結束。獲得最多果凍圈圈的玩家為贏家。  ◎2位玩家以上  1.    動作及數字計算規則同前。  2.    所有的玩家圍成一圈,由年紀最小的玩家與他左邊的玩家開始,兩兩輪流翻卡。(亦即一次只有兩人同時翻開各一張自己的動作卡及數字卡)。  3.    當動作卡上人物相同時,只有當次翻開牌卡的兩人需要做動作,最快做出正確的動作與次數者(若相減為零時,則是最快喊出「我是快手指」者),則能從對手手中拿取一個果凍圈圈。  4.    若動作卡上的人物不同時,則所有的玩家需加入,做反應動作。最快且正確做出動作的玩家可以從其他所有的玩家手中拿取一個果凍圈圈。  【遊戲結束】  當卡片皆被翻開時,遊戲結束。結算獲得最多果凍圈圈的玩家為贏家。本書特色  .提升觀察力,訓練反應能力桌遊  .本遊戲有助於情緒管理、適應能力、計畫能力、反應與抑制力、記憶力、專注力發展!  .對於孩子,可以增進反應能力等智能發展;對於銀髮族則可促進記憶力維持與思考、手部動作發展。   作者介紹 作者簡介傑盧卡‧達菲教授  專精於兒童與青少年心理學,並任教於義大利大學。譯者簡介王日清  大部分時間身份是個出版社雜工,喜歡徘徊在書堆中,舉凡各種美麗、新奇的圖畫書或是和可以和主角一起抽絲剝繭的小說,都是他的最愛。偶而陪孩子們讀讀書、散步,談天說地,是業餘時喜歡做的事情。   序 作者的話  邊玩邊訓練自己的「執行功能」!  沒有其他活動可以像遊戲一樣,同時多面向的刺激兒童各項認知與動作發展。遊戲不是只有帶給兒童樂趣而已。德國教育哲學家席勒(F. Schiller)指出:「藉由遊戲可以讓人類更認識自己, 也才會意識到自己的自由、尊嚴,與他人共同成長,讓人有勇氣、智慧,並發揮創造力和想像力。」選擇能刺激腦部運作的遊戲,更可以開發我們的腦力,以及「執行功能」的訓練。  不過,「執行功能」是什麼呢?  它是管理與控制記憶、注意力、決策和抽象能力思考,以及其他認知過程的能力,能夠監控我們的想法與行為的心智歷程,與神經元的運作有關,並且控制和協調我們的行為動作。「play to grow, play to get smart!系列」桌遊即是以人類的動作知能訓練與認知歷程為基礎所設計。《我是快手指》遊戲是由義大利知名傑盧卡‧達非教授所設計的學習型桌遊,能夠訓練動作的敏捷度,以及反應能力與執行功能的發展,同時也能協助控制情緒以及專注力的訓練。 
形動派桌遊+學習單套裝組(加贈100頁使用引導ppt電子檔)(免運)

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其他

$19.99

內容簡介 ➀「形」「動」派桌遊x1 ➁桌遊學習單x1  (A3大小,共18頁/彩色印刷/附解答) ➂桌遊學習單使用引導PPT(共約100頁),將與1/25後,以e-mail形式寄出,故付款頁面所填寫的e-mail個資務必填寫正確。 套裝內容1:「形」「動」派桌遊 總是不知道「形容詞」和「動詞」如何融入生活、溝通表達和寫作嗎? 助你表達和寫作的秘密武器來啦!「形」「動」派讓你運用聯想、說故事、趣味猜謎的形式,熟悉生活中常見的形容詞與動詞,快來一起玩玩看吧! 套裝內容2:「形」「動」派桌遊學習單 搭配桌遊卡牌,還可以結合語詞理解與寫作, 循序漸進的練習,讓孩子的寒假學習不滑坡!

【貓偵探】八大奇異案件 (兒童推理遊戲書)

東雨

$12.49 Sold Out

內容簡介 法國超人氣‧兒童推理遊戲書 化身案件主角★最不一樣的★沉浸式推理玩法   個燒腦案件等你來挑戰!          博物館裡的惡作劇、銀行竊盜案、馬戲團失蹤案……   每個案件都不只一個嫌疑人,   想要找出真正的犯人,   你必須跟著貓咪偵探阿嘉莎──     觀察案發現場細節,從中尋找線索,   再依據邏輯推理回答6個問題,   才能完成案件調查,揭開真相!     →→開啟「辦案模式」吧!   ▲偵探密技(1)→了解案件發生狀況   ▲偵探密技(2)→觀察案發現場外部   ▲偵探密技(3)→打開折頁,觀察案發現場內部     →根據線索回答問題   ▲偵探密技(4)→完成調查,找出犯人     ◎引導閱讀   這是法國受到超多家庭喜愛的兒童推理遊戲書──【貓偵探】系列的第一本,案件場景主要發生在一個叫做「馬圖維爾」的小鎮,我們的主角貓偵探阿嘉莎,剛搬到馬圖維爾鎮,她一下火車,就聽見有人喊道:「有小偷!我的行李箱被偷了!」     故事就從這裡開始,讀者很容易就能跟著主角進入劇情,開始一連串的推理辦案──     例如第一個案件,是有人的行李箱被偷了,小偵探們必須先根據受害人提供的線索:「行李箱是綠色的,而且有輪子。」來進行第一輪搜索。而當找到被偷走的行李箱之後,必須再根據行李箱旁遺留的線索,來推理出小偷是什麼動物。(是一隻鳥?一條鱷魚?還是一隻狗?)接著,得從車站的內部跟外部找到四隻這一類動物,他們就是嫌疑人!     而當找到關鍵嫌疑人後,就得進入偵探辦案過程一個非常重要的環節──審問嫌疑人!      嫌疑人會一一說明案發當時他們正在做什麼,當聽取完所有證詞之後,小偵探們必須再做一輪推理──根據受害人早先的證詞,鎖定其中幾個嫌疑人,再根據證人的證詞,再度排除一名嫌疑人,而剛被排除的這個嫌疑人的證詞,又可以幫助小偵探們排除另一個嫌疑人……      哇,好像繞口令!是不是很燒腦!?或許這系列會有點花費腦力,但就是這樣,配合雙折頁、內部加外部雙重場景考驗、層層線索關卡相扣的推理遊戲才好玩!     除了要有敏銳的觀察力(要能分辨內部跟外部建築裡頭,出現的人事物的關聯性,要觀察的項目可不只兩三樣!),還要有相當的邏輯及判斷、整合能力(畢竟一次要聽取好幾個嫌疑人的證詞啊!其中一定有人說的是謊話!),才能根據得到的線索,一步步找出真正的犯人!     最不一樣的沉浸式推理玩法,讓你化身案件主角,真正體驗抽絲剝繭的推理樂趣!不只孩子會受到吸引,相信一起陪同的大人也會跟著沉迷其中,想要盡快解開一個又一個的謎底,找到真相!    好評推薦      「這個系列太棒了!挑戰完《貓偵探-八大奇異案件》後,迫不及想要再入手這系列的其他本了!我的兩個女兒喜歡它!反覆思考、運用邏輯……我們絞盡腦汁!」──Amazon.com書評/家長Castel  ...

【貓偵探】世界八大超級謎團 (兒童推理遊戲書)

東雨

$12.49 Sold Out

內容簡介 ‧運用{邏輯}&﹝數概念﹞&{空間概念}玩推理‧法國超人氣‧兒童推理遊戲書化身案件主角★最不一樣的★沉浸式推理玩法8個燒腦案件等你來挑戰!       安哥拉神廟的祕密、亞莫遜森林失蹤案、南極研究站竊盜案……每個案件都不只一個嫌疑人,想要找出真正的犯人,你必須跟著貓咪偵探阿嘉莎──觀察案發現場細節,從中尋找線索,再依據邏輯推理回答6個問題,才能完成案件調查,揭開真相!   →→開啟「辦案模式」吧!  ▲偵探密技(1)→了解案件發生狀況      ▲偵探密技(2)→觀察案發現場外部  ▲偵探密技(3)→打開折頁,觀察案發現場內部  →根據線索回答問題          ▲偵探密技(4)→完成調查,找出犯人   ◎引導閱讀  這是法國受到超多家庭喜愛的兒童推理遊戲書──【貓偵探】系列的第二本,在解開了《八大奇異案件》中8個發生在「馬圖維爾」小鎮的謎團後,這一次我們的主角貓偵探阿嘉莎,要展開更奇異的環遊世界之旅,到神祕島上的古堡、非洲的大城市,甚至到南極等地,再次挑戰更多燒腦事件──  什麼?你說你忘記怎麼協助貓偵探找尋線索了?那一起來複習一下「偵探的密技」吧~  首先,小偵探們必須先根據受害人提供的線索,例如:「古堡裡的寶物藏在一個沒有窗戶的房間,並且在一個騎士畫像之下。」來進行第一輪搜索。  而當找到藏寶的地點之後,必須再根據小偷遺留在藏寶地點的痕跡線索,來推理出小偷可能的身分。(例如地上遺留了橘色的毛,所以小偷要符合這個特徵!)接著,得從古堡的內部跟外部找到可疑的對象,他們就是嫌疑人!  而當找到關鍵嫌疑人後,就得進入偵探辦案過程一個非常重要的環節──審問嫌疑人!    嫌疑人會一一說明案發當時他們正在做什麼,當聽取完所有證詞之後,小偵探們必須再做一輪推理──根據受害人早先的證詞,鎖定其中幾個嫌疑人,再根據證人的證詞,再度排除一名嫌疑人,而剛被排除的這個嫌疑人的證詞,又可以幫助小偵探們排除另一個嫌疑人……    哇,好像繞口令!是不是很燒腦!?或許這系列會有點花費腦力,但就是這樣,配合雙折頁、內部加外部雙重場景考驗、層層線索關卡相扣的推理遊戲才好玩!  除了要有敏銳的觀察力(要能分辨內部跟外部建築裡頭,出現的人事物的關聯性,要觀察的項目可不只兩三樣!),還要有相當的邏輯及判斷、整合能力(畢竟一次要聽取好幾個嫌疑人的證詞啊!其中一定有人說的是謊話!),才能根據得到的線索,一步步找出真正的犯人!  而這一次有些案件,還結合了﹝數量計算﹞及用英文單字﹝字首拼寫﹞找出暗藏密碼的玩法,在內外部圖像的延伸比對部分,整體的視覺空間配置難度也更高更複雜,類型更有各種變化,可以說在{邏輯}與{空間概念}的考驗上難度更加一層!  快來感受最不一樣的沉浸式推理玩法,讓你化身案件主角,真正體驗抽絲剝繭的推理樂趣!不只孩子會受到吸引,相信一起陪同的大人也會跟著沉迷其中,想要盡快解開一個又一個的謎底,找到真相!  好評推薦    「這個系列太棒了!挑戰完《貓偵探-八大奇異案件》後,迫不及想要再入手這系列的其他本了!我的兩個女兒喜歡它!反覆思考、運用邏輯……我們絞盡腦汁!」──Amazon.com書評/家長Castel  「我女兒喜歡它。這本書由貓偵探的幾個調查案件組成,每一個案件都有兩個可以打開的折頁,以展示發生案件的建築外部和內部的環境。問題、嫌疑人、證人……需要用觀察和邏輯來解決難題。每個故事大約可以在 15-20 分鐘內解決。與您的孩子分享快樂的時刻吧!我們肯定會挑戰該系列的其他本。」──Amazon.com書評/家長Canico  「出色的插圖,讓讀者身臨其境,確實的調查、真正的推理,才能找到罪魁禍首。」──Amazon.com書評/家長Laerien  「各種謎題提供了許多線索,足以找到罪魁禍首,但同時又具有複雜度,讓孩子們動腦想一想。很棒的創意!」──Amazon.com書評/家長lizzou  「很值得推薦這本《貓偵探》,因為八個案件主題很特別,每個案件都畫得非常鉅細靡遺,我覺得應該有助孩子的穩定性,為了要破解也需要很好的專注力、觀察力,因為要找得夠仔細,才能找到提示線索的答案。雖然在解案件的過程很燒腦,也算是有助提升問題解決能力啦!一起來加入《貓偵探》小夥伴的行列吧!」──書評/家長 蔡亦瑋  「總共有八個場景的案件,配合雙折頁,內部加外部雙重場景考驗,每一個案件都提供了好多線索,雖然有一點複雜,陪著孩子一起觀察,犯人很快就被找到了!  雖然很燒腦但非常有趣,兒子一直問我什麼時候會出下一集!」──書評/家長Shuan Lin  「書中共有八個案件,每天晚上親子閱讀的時候,Sean一定必讀這本貓偵探,最喜歡跟媽咪一起找犯人到底是誰?喜歡推理的小朋友絕對不能錯過。  有別於屁屁偵探的部分是需要家長與孩子一同來引導,覺得設計很有趣,每一個案件會先讓孩子去了解一下內部與外在的環境,再來看一下發生什麼事情,慢慢去推敲到底犯人是誰?蠻可愛的地方是會列出嫌疑人,而我們找尋犯人的部分是用刪去法,所以範圍縮小了,再慢慢地去找出書中要告訴我們的訊息。  當孩子們找出正確答案之後充滿了成就感,後面也有解答篇的部分,可以一同回味我們沒有想到的細節,考驗了家長及孩子的邏輯推理能力,是本蠻不錯的推理遊戲書。值得推薦,孩子已經在期待第二本了。」──書評/家長Linda Wang  「總共有八個場景的案件,一開始都有案件起源說明。  →每個案件都有大折頁,可以觀察案發地點外部環境,再攤開等於有四頁的長度,最喜歡這個設計,很像抽絲剝繭在解案件一樣。  →每個案件會先有三個線索提示,再列出嫌疑人和證人證詞,最後還有三個提示。  →根據以上線索找出真正的犯人。  以一個大班生來講,雖然整本沒有注音,需要大人輔助,但是大人只需要根據線索提示再簡單的說明,其實也是可以找出來犯人,一個案件可以玩差不多20-30分鐘,因為畫風很細膩,算是很另類的親子互動書,看完可能都可以變柯南。」──書評/家長Yi-Ping You    作者介紹 作者簡介保羅.馬丁(Paul Martin)  擔任兒童雜誌《Astrapi》編輯多年後,保羅·馬丁目前開始自己創作。他寫兒童小說、漫畫劇本(Kiki et Aliène, Docteur Enigmus)和解謎書(《貓偵探系列》)……等,目前和一隻非常懶惰的貓住在里爾。繪者簡介卡蜜兒.羅伊(Camille Roy)  卡蜜兒.羅伊繪製了許多兒童讀物,經典作品為充滿想像力的《貓偵探》系列。創造人物和創造宇宙是工作中最讓她興奮的事情。她喜歡發明怪物、畫動物和創造有很多細節的場景。她住在巴黎。    目錄 案件1 喵喵的寶藏案件2 塔帕圖市集走私案案件3 小酒館之謎案件4 叢林庇護所失蹤案案件5 安哥拉神廟的祕密案件6 武術殿堂失蹤案案件7 帕佩勒島的非法捕撈案件8 南極千里冰封研究站竊盜案解 答

賴馬最棒的禮物:經典幼兒益智桌遊

親子天下

$19.99 Sold Out

內容簡介 繪本天王賴馬暢銷作《最棒的禮物》桌遊化54張數字牌卡,各種記憶、策略、數感幼兒牌卡遊戲都在這1盒說明書示範6種入門經典款遊戲益智、健腦、練反應搭配可愛禮物徽章,,創意無限延伸加贈收納束口袋,所有配件輕鬆帶著走!    遊戲內容  【記憶‧策略】  Game 1 動物大集合(Go fish)  Game 2 天生一對(圖像配對)  Game 3 尋找神祕客(抽鬼牌)   【數感培養】  Game 4動物挑戰賽(War)  Game 5 動物排路隊(接龍)   【故事拼圖】  Game 6 迷你4格拼圖   產品規格  外盒尺寸:W18.4 x H14 x D6.2 cm  牌卡尺寸:W5.6 x H8.7 cm  主要材質:紙、木頭、棉布  內容配件:54張牌卡、4顆木頭禮物徽章、1只束口袋  適玩年齡:3歲以上   適玩人數:1~4人  遊戲時間:每次約15分鐘   警告及注意事項  ‧本產品不適合三歲以下兒童,三歲以上兒童需在成年人監護下使用。  ‧請於拆卸後將外包塑膠袋丟棄,所有配件嚴禁放入口中,避免嬰幼兒錯誤使用及誤食導致窒息等危險。  ‧所有配件及外盒請遠離火源。  ‧因積木網版印刷及部分手工製作關係,顏色些微誤差或塗料不均皆為正常現象,產品照片僅供參考,顏色紋路請以實物為準。 產品特色   ★牌面插圖取自暢銷繪本《最棒的禮物》,牌卡拼起來一秒變身迷你拼圖,共有13組喔!  ★54張牌卡,牌面標有1-13的數字,共13組,適用各種牌卡遊戲  ★使用厚磅卡紙材質,表面輕度防潑水處理,四邊安全圓角設計,耐用又安全  ★木製禮物徽章,各種延伸用途,讓遊戲加倍刺激更好玩!  ★遊戲說明書內示範6種經典玩法,從基礎到延伸,闔家都適玩  ★附專用的束口袋,不管是一般收納或帶出門,輕巧又方便  ★原料符合歐盟EN71標準,通過台灣標準檢驗局及ST安全玩具雙認證  作者介紹 作者簡介 蔡宗翰(漢克叔叔)   大朋友小朋友都喜歡叫他漢克叔叔,也是家中女兒們的好玩伴。從小就非常熱愛收集速食店玩具,畢業於舊金山藝術大學工業設計研究所,擅長於學齡前的遊戲設計和兒童玩具,多款作品曾獲得華人專業榮耀「金點設計獎」的肯定,每天的工作就是不停的認真玩玩具和介紹世界好玩具。 繪者簡介 賴馬   專業圖畫書作家,育有二女一子,創作靈感皆來自生活感受。   創作二十多年,圖畫書作品目前有十四本,約一至三年完成一部作品,每有新作都倍受關注,作品已翻譯、發行多國語言,並授權及發展多樣週邊商品,也改編為音樂劇丶舞台劇等演出。   賴馬擅長圖像語言,形象幽默可愛,構圖嚴謹巧妙,配色舒服耐看。編寫故事首重創意,講究邏輯,並處處暗藏巧思,深受小孩和家長喜愛,適合親子共讀,更為幼兒繪本之首選。   賴馬獲獎無數,如圖書最高榮譽兒童及少年圖書金鼎獎等,更曾榮登華人百大暢銷作家第一名,是史上首位登上寶座的本土兒童圖畫書創作者。著名的情緒四部曲《愛哭公主》、《生氣王子》、《勇敢小火車》、《朱瑞福的游泳課》累計逾20萬本的亮眼銷售成績。除了《早起的一天》被收錄為國小課文外,多張繪本圖像也被採用為課本封面。
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